martes, 31 de enero de 2012

Start Craft


Es uno de los videojuegos más conocidos para monitores sin embargo que es lo bueno y lo malo de este videojuego, en primera si eres una persona que le fascinan los juegos de estrategia iniciando por una partida simple de Ajedrez sin duda este juego será uno de tus preferidos porque tiene la virtud de ser uno de estrategia más equilibrado y con los tres ejércitos mejor diferenciados: Terran: serían los humanos... llegaron al sector Koprulu relativamente tarde. son los descendientes de una fatídica expedición de colonoes enviados desde la tierra siglos atrás. Los Zerg: serian el alter ego de los aliens, son conocidos por su ferocidad y su aspecto grotesco, y se basan en el ataque de gran número de unidades, ya que por estar constituidos enteramente por materia biológica, sus unidades son más económicas y de rápida creación. Los Protoss: Robots son una raza guerrera por naturaleza. La estricta clasificación de su sociedad los divide en castas en función de las tareas que desempeñen y del poder que ostenten. Su gran desarrollo cerebral les hace capaces de comunicarse telepáticamente, además, son la raza tecnológicamente. más avanzada del universo.
lo malo es que tienes q crear agilidad porque es muy fácil descubrir la posición del enemigo o el enemigo la tuya también eso lo ha hecho considerarse entre varias personas un juego muy metódico que llega a aburrir y dejarlo, pero en gustos se pierden géneros.





viernes, 20 de enero de 2012

Irrealidad Vs Realidad

Al parecer el ser humano siempre se ha inclinado por las "rarezas" pero no cualquier rareza si no dibujos amorfos que pueden transmitir simpatía entre la persona y el dibujo. Desde que inicio el gusto por grabar transmitir lo realista empezamos a distorsionar lo realista y crearlo de la forma especial en que lo vemos, porque al final el humano no sabe si lo que ve es la realidad o distorsión del ojo.

Diseño: Haydea Ávila


El el trazo simple se encuentra el éxito

Algunos han encontrado el éxito creando un estilo propio e incongruente a la realidad que vemos pero estos dibujos toman vida y trasmiten sentimientos e identidad a la persona eso es lo que los convierte en especiales. Lo difícil de un artista/diseñador/persona es encontrar un estilo propio porque si bien nos vamos tiempo atrás estos encuentran inspiración en algo ya existente.

ALGUNOS FAMOSOS DIBUJOS
COWCO:
Inició como una pagina web, Gusanito.com que diseñaba tarjetas para felicitaciones de todo tipo y enviarlas por internet y de forma gratuita. La pagina se hizó famosa por el personaje principal cowco una vaca antropomorfa con diseño de un ojo junto, grande y expresivo. No tiene boca. después empezaron a crear sus amigos que rodearían al personaje principal para colocarlos juntos en dif. situaciones que alegrarían y felicitarían a personas de todo el mundo vía internet.
FULANITO:
Fueron creados especialmente para utilizarlos es productos y accesorios distintos hasta tarjetas, más cosas físicas que en linea, claro también cuenta con su pagina de internet. sus trazos son simples y exagerados e hicieron un personaje con características diferentes así cada personaje esta personalizado para cada situación o accesorio dirigido a cierto publico.


HELLO KITTY:
Es una gata blanca con forma antropomorfa muy geométrica y con detalles en la oreja izquierda fue diseñada por Yuko Yamaguchi que poco tiempo después de la aceptación que obtuvo ante el público se convirtió en una marca oficial que puede ser usada en todo tipo de productos y accesorios, hasta crear videojuegos de esta gatita junto con series de televisión de forma educativa para los niños.

TOKIDOKI:
Lo único que caracteriza a tokidoki es que a cualquier obejeto, comida, planta, Simone Legno para darle vida. Inicialmente empezó a dibujar con influencia japonesa por ser una de sus culturas favoritas hasta que sus dibujos los publico en su pagina web en ese momento llamó la atención y se ha aliado con diferentes marcas para alimentar su status y crear nuevos diseños.
DISTROLLER:
Se crea de forma de juego y hobbies de Amparin quien empezó a dibujar personajes de forma connotativamente los dibujos después tomo fama creando la caricatura de la virgen de guadalupe, sus trazos también son muy lineales y simples con exageraciones e irrealidades y tal vez el mas colorido de todos los hablados anteriormente. Sus diseños se ha colado con varias empresas con la idea  de que los productos de dif. marcas lleven estos diseños famosos.

lunes, 16 de enero de 2012

Cosplays




Es la interpretación de los personajes favoritos de mangas, anime, videojuegos, película, libro o cómic por fanáticos; aquellos que lo practican continuamente se les llama cosplayers siendo uno de sus hobbies que nació en tokio en lugares donde se concentraba la gente para la compra y venta del dojinshi que son los cómics hechos por fans, con el tiempo a ido traspasando las fronteras y se han creado convenciones donde también se ha propuesto los concursos de cosplays motivando a los fanáticos a seguir con este fenómeno y también un medio de ingresos económicos.

Clasificación del cosplay:

Crossplay: Es disfrazarse de un personaje del sexo opuesto
Furry: Es disfrazarse de algún animal utilizando pieles.
Animegao o kigurumi: Es disfrazarse del personaje con todo y sus características físicas emulando su apariencia exacta.
El cosplay alrededor del mundo se refleja mucho más en los jóvenes considerados como generación Y. 


LUGARES DENTRO QUE REALIZAN CONVENCIONES:

México: pagina oficial de la TNT http://expo-tnt.com/concursos/
pagina de fechas de los siguientes convenciones en general: http://patycosplay.com/calendar.html

domingo, 15 de enero de 2012

Anime en videojuegos


Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy



Para quienes gozan de jugar con una historia y una trama continua Full Metal Alchemist aparte de haberse convertido en una de las series de anime favoritas Bandai quiso aprovechar el fantástico éxito logrado con esta serie y le encargo a Nintendo el videojuego que nos brindara el gusto de andar transmutando cosas y de ver las animaciones que han metido y estos lo sacan en versión para su consola Nintendo DS. La historia se centra en la del anime de los capítulos del 1-51 donde Edward y Alphonse Elric, ambos alquimistas intenta realizar una técnica prohibida de la alquimia para resucitar a su madre, cuando el experimento falla, Edward pierde un brazo y una pierna y su hermano Alphonse todo el cuerpo por lo que usa una armadura por lo que emprenden un camino en busca de la piedra filosofal para restaurar sus cuerpos.



Lo que te acomoda es la moda:


Este tipo de juegos por lo regular son fáciles y entretenidos te limitan a acercarte a los enemigos y pulsar repetidas veces el botón de ataque con el único que cuentas así que no puedes dar golpes a diestra y siniestra pero no hay problema porque no te hacen nada los enemigos digamos que están ahí esperandote a que los ataques o a que saques tu súper ataque que no consume energía y bye al enemigo. Se me hace de lo más genial para pasar una tarde de forma relajante.



Trucos para en DS


Desbloquear el modo Personaje: 
Completa el modo Historia 

Desbloquear la dificultad difícil: 
Completa el modo Historia 

Desbloquear la galería de personajes y todos los dibujos: 
Completa el modo Personaje para activarla y para los dibujos 2-1 a 3-3 superalo con Ed, AI, Mustang, Armstrong, Scar o Izumi sin continuar ninguna vez, para el dibujo 1-1 completa el juego ocho veces y selecciona el cuadrado el final y para los dibujos 1-2 y 1-3 ten el juego Full Metal Alchemist: Omoide o Hagane conectado. 

Desbloquear la librería de voces: 
Completa el modo personaje con cada personaje para conseguir su voz



Video de inicio del juego Full Metal Alchemist Dual Sympathy
en Nintendo DS

sábado, 14 de enero de 2012

Obra musical de mario bros

Koji Kondo 
13 de agosto de 1960

A temprana edad comenzó a tocar el piano y el órgano electrónico. Empezó a trabajar componiendo música desde los 17años poco después se enteraría que la empresa FAMICOM buscaba compositores para su nuevo sistemas de videojuegos y así fue que entro en 1983 a la compañía donde a permanecido en lo largo de sus diversas consolas.  De pronto se hallaba limitado a cuatro instrumentos (dos canales de pulsos monofónicos(ejemplo instrumentos de viento porque producen solo una nota), un canal de onda de triángulo monofónica, que podía ser usado como base, y un canal de ruido usado para percusión), debido al primitivo sistema de sonido del Famicom debido a esto se le a reconocido a Koji la habilidad de crear melodías que continúan siendo agradables y discretas aún siendo repetidas durante largos períodos de tiempo y reproducidas a través de equipos de sonido inferiores.

Koji Kondo Tocando la melodia de super mario bros en órgano electrico.


Ha si que gracias a el tenemos la música de nuestro gran icono de videojuegos de mario bros a pesar del tiempo se ha dicho el porque en sus composiciones para los juegos no tiene muchas variaciones pero sinceramente para que cambiar algo que funciona en todos los sentidos porque quien no disfruta jugar mario bros y aunque contiene el mismo sonido no aburre al contrario es pegajoso y agradable. Aunque no solo ha compuesto la música de mario si no de todos lo videojueso de esta enorme empresa japonesa mario fue quien le dio fama y estilo a sus composiciones de hecho sus fans criticaron el porque en Zelda: ocarina of time cambio completamente su estilo.

El trabajo de Kōji Kondō presenta al menos tres grandes influencias: música latina, jazz y música clásica, usualmente con una inclinación cinematográfica.

viernes, 13 de enero de 2012

Ghost Recon

Breve historia del videojuego:
Ghost Recon comienza en abril de 2008, con los disturbios civiles en Rusia. Ultracionalistas han tomado el poder con sus planes para la reconstrucción de la Unión Soviética. El primer paso es el apoyo clandestino de Rebeldes facciones en Georgia y los Estados báticos. Alarmada por la amenaza, los EE.UU. despliega los fantasmas en Georgia a detener a los rusos. En el transcurso de la campaña, los fantasmas llevar la lucha a los ultranacionalistas, con un enfrentamiento final en la Plaza Roja.



En el 2001 Red Storm Entertaiment que más tarde se convertiría en Ubisoft Entretaiment bajo la misma dirección de Tom Clancy autor del videojuego Ghost Recon y conocido también por su otro juego Splinter Cell. 
Crea un videojuego donde va dirigido a la estrategia de ataque, juego en equipo, y que se permitía en ordenares jugarlo en una red interna el cual lo que han querido seguir manteniendo a flote actualizando para todo tipo de consola como xbox, xbox 360, Gamecube, ps2,  y ya en la actualidad para Wii y 3DS también. 
Sin embargo no se si este equipo de trabajo de Ubisoft. no ha mejorado su cálidad de trabajo en el videojuego o es que el tipo de consola los limita. pero cuando salió en el año 2001 indicaba ser todo un juego prometedor y vicioso porque ofrecía al gamer poder analizar sus movimientos dentro del campo, elegir la escena donde querían eliminar al enemigo y con buenos efectos hasta de lluvia pero conforme a evolucionado el juego a perdido el sentido que tenia originalmente sin embargo para quienes disfrutan jugar algo shooter y muy entretenido no ha dejado de serlo ahora más que permitirte ir analizando tus movimientos vas disparando a diestra y siniestra casi diciendo así algo le he de tirar. y que decir de los gráficos pues no ha tenido muchas mejoras desde que fue lanzado al mercado talves he ahí el porque no lo han sacado para un play station mucho menos el 3.

Y ahora Ubisoft en el 2009 anunciaron que trabajaban ya en la segunda parte de la serie Ghost Recon y que probablemente para el año 2012 saldría.

Yo recomendaría el juego ampliamente para quienes les gusta el simple shooter jugarlo en Wii o Gamecube, para quienes les gusta más el suspenso, sigilio y shooter jugarlo en xbox o en un ordenador.

Lista de sus series de juegos:
1.-Ghost Recon
2.-Ghost Recon: Desert Siege
3.-Ghost Recon: Island Thunder
4.-Ghost Recon: Jungle Storm
5.-Ghost Recon 2
6.-Ghost Recon: Advanced Warfighter
7.-Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
8.-Ghost Recon: Shadow Wars


lunes, 9 de enero de 2012

Electronic Arts

EA se ha convertido una de las principales empresa distribuidoras de videojuegos para pc y consolas es la primera en obtener licencia que desarrollan software libremente para cualquier tipo de plataforma. Posee diversas subsidiarias, como EA Sports, encargada de los simuladores deportivos, EA Games para los demás juegos, y subsidiarias adquiridas durante el tiempo como Maxis. Esta empresa empezó a crear fama con el segundo juego más vendido para PC LOS SIMS. que nos envicia a crear y vivir una vida virtual con la posibilidad de diseñar el personaje y hogar del personaje y tener una vida social virtual.


1.- The sims
2.- The sims 2: mascotas
3.- The sims 3
4.- The simsCity
5.- The sims Medieval
6.- The sims LifeStory
7.- The sims social




The SimsSocial es el más reciente que sacaron como juego en aplicación para facebook y entre tus amigos de facebooks interactuar y crear tu vecindad/ciudad. aquí les dejo un link de algunos trucos que ofrece facebook para el juego http://trucossimssocial.com/


y unos trucos para los SimsLifestory.


Crt+Shift+C y se abrira una ventana blanca en la parte superior de arriba para escribir:


para elevar puntos de las barras de necesidades: aspirationpoints(1,2,3,4 o 5 según el numero que quieres entre los parentesis)


para elevar puntos de la barra de niveles: apirationlevel(1,2,3,4 o 5 según el numero que quieres entre los paréntesis)


para obtener simimonedas: solo se escribe motherlode.